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[ReActif] Correction du flou (ReSade)

Preset for Guild Wars 2
Created by ReActif
Added June 17, 2018
Updated 17 Jun 20:26 CEST
Shader used: ReShade
Preset description:
Ce preset fonctionne sur ReShade 3 et supérieur Une version pour SweetFX est aussi disponible... Ce preset n'a pour but que de corrigé un flou qui dégrade la beauté du jeu et qui est plus due au moteur graphique de Guild Wars. Ce n'est pas un flou voulu mais il n'a jamais été corrigé par les développeurs. Ce flou empêche de profiter des détails de pas mal de textures et toutes les personnes qui ont utilisé ce preset ont confirmé qu'on a l'impression de voir le jeu net pour la première fois. Attention, le but de ce preset n'est pas et je le redis de modifier le jeu, ni d'exagérer la netteté des objets, mais bien de redonner un contour corrigé aux textures. Voyez le donc bien comme un patch plus qu'une amélioration. Je laisse les modifications plus poussées aux gouts de chacun. Filtre utilisé : - AdaptativeSharpen Dans le dossier "Shaders" de ReShade, effacez tous les fichiers SAUF ceux ci dessous : - AdaptativeSharpen.fx - DrawText.fxh - FXAA.fxh - ReShade.fxh - SMAA.fxh - UIDetect.fxh Et passez ReShade en mode Performance ! Pour plus d'information, rendez vous sur la page suivante du forum officiel du jeu : https://fr-forum.guildwars2.com/discussion/253/sweetfx-with-reshade-pour-guild-wars-2
Download preset Show / Hide settings
Effects=AdaptiveSharpen.fx Techniques=AdaptiveSharpen TechniqueSorting=AdaptiveSharpen [AdaptiveSharpen.fx] curve_height=1.500000 L_compr_low=0.167000 D_compr_low=0.250000 curveslope=0.500000 L_overshoot=0.003000 D_overshoot=0.009000 L_compr_high=0.334000 D_compr_high=0.500000 scale_lim=0.100000 scale_cs=0.056000 pm_p=0.700000

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